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女生节小游戏

2022-05-14 16:03:49 试题库 0 评论
小学生游戏节游戏项目

56中游戏节项目

游戏1纸皮地道 每次20人

用家用电器的纸盒子,制作成地道的样子,地道设置至少4个进出口,并像迷宫一样有不同的线路,学生自由从某个口进入,在从另一个口爬出。 游戏2枕头大战 二一班 每次10-20人

每个学生手拿一个枕头,在规定的空间内,任意的用枕头向其他同学捶打。 游戏3蒙面敲鼓 蒙面敲鼓 每次4组

每个同学将眼睛蒙上,在起点转三圈,然后向距离10米以外的悬挂的铁盆走去,用手中的木棍敲击铁盆,计算完成任务,没有敲到铁盆,或者敲到其他组的铁盆上,即为任务失败。

游戏4滚铁环 每次5-6组

每人手持一个铁环,从跑道的起点出发,滚至终点,最快的同学获胜,并用秒表记录成绩(必须在所在的跑到内,滚到其他组的跑道中,计算任务失败) 游戏5水枪大战 一一班 每次10人

参加游戏的同学,每人手持一根水枪,在规定的区域内,向场地内的其他选手任意涉及,每

局三分钟。

游戏6挑战弹珠 二三班 每次5组

在一个脸盆内放置300-400枚弹子,参加比赛的同学,在哨声想起后,用指定的筷子夹弹子,行走3-4米后,放到各自的纸杯中,2分钟内夹取的弹珠最多的选手获胜,并将成绩记录在黑板上,作为后面参加比赛的选手赶超的记录。 游戏7轮胎大战 五一班 每次2人

在规定区域内对抗,选手不得用头、手、脚等身体部位推搡,只能利用轮胎进行对抗,选手可以利用进攻或者闪躲与对手进行周旋,摔倒或被挤出比赛区域的即为失败,擂主还可以选择继续比赛,或者索要盖章,证明获胜。

游戏8手足球 3.3班每次两组6各三人,三对三

游戏9头顶气球 三二班 每次6-7名学生

在两个足球门之间,拉起高低不同的三根线,线上分别挂上充气的气球、藏有礼物的气球,装满水的气球。,每名选手使用插有铁针的脸盆,扣在头上,全力向上跃起,扎破头顶的气球,如果气球中有礼物,作为奖励送给参赛的选手。 游戏10吹乒乓球 一二班

每次5组各一人

连续十个杯子,排成一排,杯中装满水,参赛选手依次将乒乓球吹至下一个杯子中,直至将球吹至最后一个空杯子中,最先完成的获胜,秒表记录最先完成比赛选手的用时,并在黑板上将该选手的成绩作为记录,接受后面同学的挑战。完成比赛即可获得盖章。

游戏11踩高跷 每次5组各一人

参加比赛的选手,每人用特制的桶,穿上绳子,手提绳子在活动场地内随意走动。

游戏12呼啦圈接力 五三班 组数自定

每名同学使用两个呼啦圈,在起点处先站在第一个圈内,然后将第二个圈放在前面,跳入第二个圈后,再回头将第一个圈继续往前摆放,跳入第三个圈,再在回头将第二个圈继续往前摆放,依次进行下去,最先到达终点的获胜。也可记录成绩,制定排行榜,接受后面的选手挑战。

游戏13衔纸杯传水 一五班 每次5组各2-5人衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协做能力。

要求:选2-5名一组,3分钟内,看谁得量杯中得水最多,谁就获胜。

游戏14瞎子背瘸子 四二班

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。

游戏15钓鱼 一三班

钓鱼材料:空饮料瓶若干,鱼竿(用小棒栓绳子,诱饵是钉子)、板凳(学生站在上面) 规则:学生:站在板凳上钓鱼,让钉子竖着放进去,然后利用钉子横过来卡在瓶口,把瓶子

吊上来。就算钓鱼成功,规定时间内钓上的鱼多为胜利,获得奖品。

游戏16趣打保龄球 六一班

趣打保龄球:材料:饮料瓶15个,足球一个,规则:装水分5组,排列1,2,3,4,5.以跑道为辊道,瓶子上表上不同分值,打到的瓶子分值累计即为得分,每名同学可以打三次,累计得分,写在排行榜上。

游戏17纸浆打靶 六三班

游戏18拍气球赛跑 一四班

游戏19穿越障碍 四一班

游戏20小小美发师 三一班

游戏21水果印章 四三班

沙池寻宝(团队部)

负责项目的班级,要考虑物资的准备

女生节游戏组工作总结+(1)

2014年女生节之花young年华女神季

游戏组工作总结

我校学生会女生部于3月6日开展了以“花young年华女神季”主题的一系列女生节活动。我部门主要负责女生节的游戏摊位活动,具体内容如下:

1.负责游戏道具及礼品的准备工作。

2.保证游戏区活动的顺利开展。

3.负责维持游戏区的秩序。

本次活动我们的不足之处有:

1.游戏准备得过于仓促,游戏不够创新。

2. 由于活动时人流大,我们没能很快地维持好秩序,导致游戏的队伍挡住通道。

3.游戏名字及规则都没有预先想好,加重了宣策部的负担。

本次“神投手”游戏幸得大多数同学追捧,很多同学都能积极参与其中,为女生节摆摊活动增添了不少亮点。 我们需要不断地吸取经验教训,也要及时听取其他部门的意见和建议,不断改善自我,提升自我,让文娱部不断成长。

游戏组 二〇一四年三月十三日

小游戏与环节

正话反说

选五个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

吹牛皮大比拼

道具:气球五个

人数:5人

游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

一反常态

人数:5人

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作,没有做对的人淘汰。

寻宝

人数:5人

规则:主持人说一样物品,参加游戏的人在现场去寻找,最后一个拿到的人淘汰。直到最后一人获胜。

数字急转弯

人数:6人

规则:逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。

例如:x=3

那么几个人排好队,一个一个说:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7„„11,(蹲一下),(蹲一下),14„„

1、嘉宾致辞 兰州大长江摩托车有限公司 王总(光阳摩托徐总待定、春风摩托赵总待定)

2、车友会接待站授牌

3、第二批车友会号牌授牌

4、做年终总结(回顾2015、展望2016)

5、2015活动视频回顾

6、突出贡献车友奖励环节

7、车友会管理人员合唱(朋友)

8、豪爵公司团拜

以上环节顺序未确定

特等奖一名、一等奖两名、二等奖三名、三等奖四名、四等奖五名、五等奖六名。合计21

突出贡献五名

8.第五届女生节——“年轻,任性,一起走(摊位游戏)(一稿)

广州大学华软软件学院

第五届女生节 “年轻,任性,一起走”

摊位游戏 策 划 书

主办单位:广州大学华软软件学院学生会 承办单位:广州大学华软软件学院生活部

目录

一、 活动宗旨 ............................................................... 3 二、 活动主题 ............................................................... 3 三、 活动目的 ............................................................... 3 四、 活动对象 ............................................................... 3 七、 活动内容 ............................................................... 4 1.闭幕式晚会“魅力女生”的报名。错误!未定义书签。

2.“美丽的一天”的报名。 ... 错误!未定义书签。 3.摊位游戏: .......................... 错误!未定义书签。 (1)名字:stand to fly ................................... 4

一、 活动宗旨

女生节,于20世纪90年代初起源于山东大学,发展于中国各高校,是一个关爱高校女生、展现高校女生风采的节日,通过开展高品位、高格调的人文活动,引导女生关注自身思想素质、道德修养、文化内涵、业务能力、心理健康的活动,是高校校园趣味文化的代表之一。在过去的四年里,我院成功举办了四届女生节,为我院丰富了校园文化,使女生群体感受到了更多的关爱。

二、 活动主题

年轻,任性,一起走

三、 活动目的

大学教育除了要教给学生具体知识之外,更应该利用本身积淀的文化传统对学生进行人文素质培养。我们也希望能借此活动一并推动高校校园文化的发展和改革。

四、 活动对象

华软学院全体师生

五、 活动时间

2015年03月10日

六、 活动地点

喷泉广场

七、 活动内容

(1)名字:stand to fly

(2)游戏规则:参加者前往帐篷掷骰子,根据骰子数在游戏区移动到相应区域,工作人员给予游戏者相应投掷圈。然后进行投掷(注:男生掷1个圈,女生2个圈),根据套中瓶子上里的等级奖品向工作人员领奖。游戏场图如下:

(4)活动奖品

一奖:玩偶一个(8名) 二等奖:明信片一张(30名) 三等奖:棒棒糖一支(50名)

八、 活动注意事项

1、如果,则把游戏区设置在帐篷内。 2、每个人只能玩1次游戏 3.秩序的维持 4.持公平性原则

九、 活动所需物资及经费

广州大学华软软件学院学生会生活部

2015年03月03日

人生如“游戏”我们做女王

  格斗 与自己,

  冒险 用耐力
  模拟 靠智慧
  养成 花心思
  
  每一种游戏的胜算关键不同,
  每一种人生的胜算关键不同,
  有时温情,有时冷静,有时激动,有时绝望,
  你的人生,是哪一种游戏类型?
  在精彩失败的交跌中,
  笑到最后的女王,
  不止一个……
  
  游戏类型:FTG 格斗游戏
  游戏高手:秦海璐,金马金像双料影后,话剧、电影、电视剧三栖明星。
  致胜关键:不与天斗,不与人斗,与己斗。应天意,顺天性,无招胜有招。格斗永不停歇。
  
  游戏类型:RPG 角色扮演游戏
  游戏高人:周瑛琦,资深电视人。
  致胜关键:激情,激情,激情。找到更多的新角色。
  
  周瑛琦:每一个角色都被我的热情融化
  文:LOTUS/漠磬 图:被访者本人提供
  
  多重角色,一种人生
  祖籍在安徽,生在台湾,长在加拿大,工作在香港,注定了我的中国性格和国际化性格的交融气质。我并非科班出身,如同凤凰很多主持人一样,半路出家,而且从小到大读的理科,大学还学的电机工程系。
  做音乐主持、拍广告、出唱片、拍电影、演舞台剧;去亚洲、欧洲、北美,访问各国各业的“明星”;一丝不苟地播报新闻;旅游、建筑,尝试各种风格和内容的栏目主持――我乐在其中。有人不喜欢我,觉得我强势,抢风头,不够委婉。但我愿意表达、渴望沟通,敢想敢闯:成为新闻记者第一天便去采访台北市市长马英九,和杨老先生在《周刊点点评》里畅快攀谈,报道禽流感、别斯兰人质事件……我对生活充满激情和好奇。
  
  每一个角色,极尽所能
  我热爱中国的传统艺术、佛学,喜欢讨论国家大事,喜欢各地美食,喜欢兰州拉面,喜欢喝茶――在不断经历的过程中尽情地感知,热情拥抱生命带给我的一切。我就像一只鱼,你把我放小池子里,我就在小池子里游泳;放进大池子,我就在大池子里锻炼。我很幸运,能够向不同的方向发展,未来有好的机会,我还会变。
  我什么事都要尽力地、努力地去做。工作,这几个小时我极尽所能;能陪孩子30分钟,我就纯粹体验这半小时的快乐过程――相信这是一个互动,只要付出就有回报,所以从不担心,只是勇敢地迎上去。
  关于理想中美好的一天,现在的生活就是我想要的状态:早上起来,简单化个妆,吃完早饭就去上班,晚上回家陪陪小孩。我看重此时此刻的体验和状态,怎样把每一天每一刻过到最好。俗语说“活在当下”,这样,有机会你才能把握,人生才是自己的、饱满刺激的。
  
  游戏类型:ACT 动作游戏
  游戏高手:陈曼,新锐时尚摄影师。
  致胜关键:有些动作,即便已被别人淘汰,也要坚持;有些动作,即便别人都在做,也要放弃。发现更多“好动作”。
  
  陈曼:有一些动作必须完成
  文:苏苏 图:被访者本人提供
  
  拍片的动作多,没有我的想法多
  很忙,不停地拍片、修片,每天都是从助手告诉我该去拍片儿了的电话中开始。生活,做饭、看碟、研究穴位等看来跟摄影八竿子打不着的东西都可能是我汲取“营养”的源泉。我承认也曾习惯用小本本记下脑子里突然蹦出的灵感,但后来发现记下来的东西通常都没有机会实现,后来就没再动过我的小本本。别人都觉得我做得多,其实我的想法总是多于做的,当然我相信世界上大部分人都是如此。
  我不拧巴,从来都是随机应变。当客户与我的意见出现分歧时,我愿意坦然妥协。人是群体动物,必须适应群体,好到超出对方的要求,这样才能得到认可。不止商业摄影师,艺术家也要妥协以适应市场。
  国内的市场非常大,媒体、厂商、印刷品样样都需要照片,商业摄影师吃饱饭是没问题的。虽然如今人人都可以拍摄,但就好像每个人都会做饭,大师级的厨师做出来的菜味道就是不一样。除了摄影,我想做的事情很多,电影、书法、雕塑、建筑、厨师、中医……我相信触类旁通。
  
  看动漫,最恒久的动作
  我的片子很喜欢搞怪,也正是因为这个缘故,总是让人记忆犹新,但我看来,那些搞怪的作品并不是我的代表作。风格多样、健康、阳光的更容易被我的客户――主流媒体所接受。我不喜欢故意玩稀奇或者为怪而怪,自然而然最好。
  我是看着动漫长大的,米老鼠是我们这代人特有的。按老人家的想法,看漫画的都是小孩儿,但我却职业化认为,每个人都是孩子。我不相信有人从头成熟到尾的,再说了,乐趣和责任都是正常的生活。或者,漫画也是我益智的一种方式。
  与玛格画廊携手已有一年,在欧洲办了个人展览。但我不想借势在欧洲大作宣传,也还没有与画廊签约的念头。画廊如果想要代理我的片子,是一幅一幅地单谈。我是个“低头爬山”的人,只要把眼前的事做好,其它附加的物质部分倒不会刻意追求。但我还是有标准的,共同目标的制片人、专业的工作室是我强大的后盾。在团队的共同努力和个人的不断修炼下,相信我的动作游戏会玩儿得很好。
  
  秦海璐:与自己格斗
  文:晓安
  
  不和工作斗
  我拍了无数片,但多是一些小成本的电影,甚至很多影片都无缘内地院线。当同期女星在各大商业片中扮演花瓶、提高露脸机会的时候,我固守文艺片市场,选择和那些真诚且用心的新导演合作。
  有点固执,有点不那么入世,我愿意去冒险给观众看点新鲜的东西,一些新的展现形式。至于拿奖,该拿的都拿过了,非要去拿奥斯卡又有点扯,干脆就不那么纠结了。我的家庭条件不错。名我有了,钱从来不缺,就那么点爱好了,拍新导演的电影就当我扶持电影产业好了,我喜欢做自己喜欢干的事。
  
  不和奢侈品斗
  有人因为我拥有的那些奢侈品,给我取了“奢侈品女王”的称号。感谢给我取这个名字的人,一下子拉高了我的身份地位。可我不是拜金女,不是什么都要名牌、要顶级限量才过瘾。动物园边的批发市场我会去,路边摊也会去消费,会买几十块一双的鞋子――开心并不能不能和钱等价换算的。
  我不迷恋珠宝首饰,却独爱手表、皮鞋和包。专门学过奢侈品研究的我知道,这三样已经足以表明一个女人的身份和品位,时装于我而言只是潮流的东西。
  我有一个习惯,用手表来记录每一个值得纪念的时刻,比如在获得金棘奖时送给自己一只表――这样来享受自己的成果。
  
  不和外表斗
  很多记者都曾当面说过我不漂亮,但无所谓。好演员都不希望别人夸漂亮,如果别人看完我的戏说我漂亮,那简直是失败透顶。真正要想在圈子里有一席之地,漂亮起不了任何作用,最多是刚出道的一个条件。或者,当初陈果就是看上我的“丑”才让我当女主角的。正是因为这“丑小鸭”的定位和心态,我都能做到放低姿态,好好把握珍惜每一个机会。
  
  不和感情斗
  大家担心我在感情问题上和媒体打太极,在这里我保证绝对不会隐瞒。对于婚姻我没有什么目标,缘分这东西很奇妙,不能强求。好友刘涛的婚礼可谓是轰动全城,排场与浪漫一个都不少。我倒没过想办什么世纪婚礼,全城同庆。只想跟家人和一些好朋友一起坐下来分享喜悦,结婚不过就是个形式,搞得那么高调也都是给别人看的,最终生活的还是两个人。
  
  游戏类型:TCG 养成类游戏
  游戏高人:瑶淼,先后在旅游卫视、电影频道做主持人。
  致胜关键:用永远用不完的耐性,混合生活中的感动,坚硬的生活终会被改变。
  
  大标:瑶淼,从来不说不容易
  文:安琪 图:被访者本人提供
  
  养成,从开始就不容易
  出生于北京,八岁的时候就进入中国儿童艺术剧院,从此常常跟着剧组外出拍电影。我似乎比那些有家长陪伴的小朋友们更多了份独立:自己照顾饮食起居,在片场跑腿,顾及工作人员脸色心情,受了委屈只能强压到晚上躲在被窝里哭。由于生性好强,我在学业上也不甘落后,经常缺课却又不得不花更多的时间把学习课程补回来。
  这样的情形一直持续到高中,高一结束时老师让我留级,说高中的课程难度大,这样耽误课肯定会跟不上。我最后做出了退学的决定。父母听了之后并没有惊慌失措,他们相信在经过了这些年的锻炼后,女儿已经学会在做决定之前深思熟虑。我开始在家埋头苦学,爸爸找来各种辅导资料、请来老师补习。亲戚和邻居们知道了,都觉得我们一家子在“瞎胡闹”,拿孩子的前程当儿戏。
  两个月后,我先通过了成人的高中毕业考试,之后又参加全国高考,顺利考入中国传媒大学播音系。
  
  过程中要有感动
  大学毕业以后,去了刚刚制播分离的旅游卫视当主持人。在那里,我一人主持好几档节目。但后来因为节目不断地人事变动和改版,我辞去了工作,又回归到待业状态。
  一次应朋友之邀做嘉宾,我被制片人看中,加入了新开播的《中国电影报道》栏目。工作比想象中多的辛苦和感动。每天至少要看两部电影,给自己规定在主持新片发布会之前,把电影相关花絮、导演和演员资料都熟记于心。采访刘德华和苗侨伟时,大家越聊越开心,一直到晚上十二点多才恋恋不舍地结束;采访周迅时,因为一直记着多年前她说过的一段话“现在你最大的愿望还是和男朋友在晚饭后出来溜达,在路边买个西瓜,回到家一人一半用勺挖着吃吗?”,问得周迅陷入了沉思,眼中泛泪。
  
  最美好的成就
  2009年,我生下了女儿,之前对小孩并没什么特别的情愫,所以生孩子之前一直在担心自己能不能当个好妈妈。没想到小家伙的出生好似激活了我体内所有的母爱。
  头儿说我生完孩子以后变化太大了,以前一点不主动,一副消极怠工的样子,现在不但有了沟通欲,什么事都能主动去操心。我自己也惊异,为什么孩子会给我带来无穷无尽的能量和动力,让我能开心地面对之前深感压力的工作。
  有了宝宝,对生活有了更大的热情,总想再多做些事情,我希望宝宝长大后会为自己的妈妈自豪。我在新浪与妈妈们分享产后的美容心得,又抽空写关于果蔬汁的养生书,并和朋友筹划拍一部环保题材的电影。认真尽力地做好当下每件事,是我现在唯一的念头。

女生游戏名字

找ゟ个可爱的游戏女生名字_乡下来滴

梦幻天始

「鸳鸯」戏氺sτ

|鮭鮭灬肀鲪|へ

小鱼果

猪猪雪

依~你~

咱、等沵.

了脱你的衣服爱你﹌不是为

支々离々疏

始终逃不出感情的束缚。

撕心裂肺。

羞涩的脸带着ゟ点稚气

尼罗河的月落。

繁华背后、落幕誰的悲伤

不要总拿沵那点资本说事.

流年,斑驳了谁是谁非

滚伱爹.

手牽手的幸福

女人你永远乜不会懂〆

些ゟ宅而过的日子。

蒲公英般灿烂的笑脸°

回不过去的过去。

鱼乐无穷

○o画个圈圈守护你~

◥我放弃尊严陪你鬼混

小珊瑚0

純洁姒膤

喜欢你哦

媽咪&寵児

冰清↘水灵╮

≮幸福★恋人≯

静馨★草本彡

独家↘记忆彡

风雨↘彩虹彡

晓风☆残月╮

简单↘味道彡

雨中↘漫步╮

仅此而已、

Rosenfelt

重新、开始

〆蕜傷落募

若離,必棄。

无名指的等待

古城古牆

______Esc.小呆

╰┛你走之后

没有你我ゟ样好好的

乜汻╮该结涑

暮水★清岚彡

烟熄↘情淡定彡

流光↘飞舞彡

此痛↘永记╮

※Free★红颜※

寂如↘死海彡

ご花开↘易落彡

↘绝时づ宝贝

会飞De鱼

ゟ哭╮僞荭颜

蓝色妖姬

┌瀑煈蘫ゝ

锍荇鞋

.糖菓嗳≒

饷佐赱

小ㄝ人、妩媚

彼岸、繁华

⒈辈芓

ゟ直、很幸福

οΟ迷乱莪有天然呆ゝ

遺失の媄好

你敢吻我我要告诉警察叔叔

校长要跳楼万人喊加油

你这么顽皮你家里人知道么

闺蜜不再是好朋友。

再装逼我报警了!

等句你爱我等到炫迈都没味

霹雳咔嚓ゟ顿打呀

代表星星和月亮消灭你

生活再累也要屁颠屁颠的过

^原形毕露你说要走

说减肥只是吓吓肉肉们

情若能自控°

不說出的溫柔

希望空白ゟ片

爱上你情非得已 ゅ

ご禁区★女子彡

爱↘别随口说彡

消失的↘眼泪彡

清·扬

魔┽→刈┘

蝶仙

`欲望作怪"

ゞ↘落落大方

我转身了你看不见我的眼泪

﹌我们曾经敷衍过ゝ

_莪們不清不楚搞曖昧°

╮伤得很唯美

男人坏得明显女人坏得阴险

不知如何接受你

で那么爱你为什么、

罂粟花开我爱你的心已败

如果你也听说,り

抬头,不让泪流下。

我只为你ゟ人穿衣

瑚虹

魔影メ电晕我

血族&精灵

买东卖西

亻刻骨柔情

浅唱呐ゟ曲伤

内段情。已变质

谁许谁半世流离

依赖成惯性

距离产生不了美却产生小三

就算天塌下来又如何

不敢奢望你会被我感动

用命去珍惜

回忆╮抹不掉的伤

继续我的骄傲ゞ

熏儿

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生活的小游戏

十七、五和一毛块在 戏游中男,就生是块一钱,生女则五毛是。游戏开钱前始,家大全 站在起,裁判站一边上裁。判宣游戏开始,并喊出布个钱一(比数如 3块5 、6块 或 8 快5这 的样),裁判一旦喊出数,游戏中钱的人要在最短就时间内组的成那 个的小数团队,打比方喊出说是 3 块的5 ,那就要三需一女或男七或女一五男 之女的小类团队请记。住动作快,要因为资源是有的,限人也员少有机会很能平 均配,分以所动作的同慢可志会能为少几因块或毛钱而惨几,败所该以出手时 就出,手看五毛见m(m)先下为强手当;然作动的人快不员一味要的拉,人有可 能裁叫的是判 块 3,但5你团队里们已变经成5 块了 这时,候你需要踢就了人该 ,狠心就时狠心,般被无一情出踹的去都可是怜一的块游戏。领要:反要快,应裁 一判说来出数,钱要立就刻知分别道几男几女由团的可以达到要队;求动作也 快,抢五毛要和一块都踢又快要狠又。

二十、凰凤飞大 坐成一圈,圈中家的每个有一人个字号数。从1 开.始...../左时右都针可 以.....比.有 12 个人玩如游戏.就 1 有号凤。凰他的边左 是2 凤号。2凰号 凰凤 的边是 3左 凤号凰.....一.到 1直 号2凤凰左的边是1 号凤凰,这一个人可以任时 意几叫号凤飞,凰如比1 号说: 5 号凰凤,飞听到叫喊后表代 5 号凰凤的“两人手 放在左右的的肩上人同,时伸缩头.边左人上的摆下动左手飞的作样子.边右 的上人飞下动右手作的样飞子5 号”作在动一边作一时边“叫 5号凰飞凤,5 号,凰凤飞 , 5号凤飞完凰号*凤凰飞。”时*这凰就凤开始伸头缩和叫"*凤凰号,飞,*凤号 飞凰*号凤凰,完飞*号凤凰。"飞左右他边的人同时左出右手配活合.动.....没及有时 下接的就去演表目。节

十二、二名记字(合适人多初认时识 围)成一圈第,一个人“说我叫 XXX,喜欢我篮打”,球二个人必须说, 第我是“在站喜欢打篮球 XXX 旁的边喜欢的吃的醋Y Y”Y,第三个人就必说须前 两面人的特性个名和了,字排在后最老那就惨了,兄说要十几个,人过不他听得也最 ,所多以还是得出说的这。样圈一,名就都字住记,接下了可以来更一熟, 做更点多的游了戏

生日小游戏

套圈中奖品,每人投5次

蒙眼穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

方法:

1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

★可怜的小猫

准备:家人手拉手围坐成一个圆圈,面向圆心坐下,推选一人扮作小猫。

第一种玩法:

游戏开始,扮小猫者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢, 可怜的小猫。”主人每说完一次,就要发出狂笑, 但是别的人不能笑, 如果别的人笑了,那就要出局.如此轮流.

第二种玩法:

游戏开始,扮小猫者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢, 可怜的小猫。”如此三遍后,被选中者如果笑出声来,那他就要出局,小帽则由坐在出局人的右边的人开始扮演小帽,游戏继续进行。

第三种玩法

就是主人可以说任何话,来引诱大家笑, 但是大家不能笑,笑者就要出局.

规则:1、小猫不能接触选中人的身体;2、选中人只能轻轻抚摸扮小猫者

★纸船过“河”

●玩法:参加人数可根据场地以2-4人为宜。游戏者每人用一张四开大小的报纸,双脚蹲在报纸上,双手拿住报纸的前两角。游戏开始后,每人跳跃向前,然后抽出报纸,如此反复,先到终点者为胜。 ●规则:撕坏报纸者被罚下。

每人说出一个成语,记下。 加在“昨天早上,我在上语文课的时候”后面,让每人自己大声读出来

椅上功夫

概要:在一张椅子上站最多人的游戏

方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以规定一个时限。

随便找3个东西,比如3个杯子吧,你敲第一个时让你的朋友说“忘”,敲第二个说“情”,第三个说“水”,美其名曰测试你朋友的反映速度,几次之后,不停的敲第一个,3. 你的朋友如果跟着说“忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,……”呵呵,效果就出来了

集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开

始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人

按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句

子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

筷子运输

若干人一组,每人嘴里叼一个一次性双筷子,第一个人在筷子上放一个头花之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触筷子和头花,而是用嘴叼筷子的姿势把头花环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的筷子上。

奇怪的墙壁

概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

可规定5分钟准球在哪方,即没扔过去的输,或按扔过的次数多的为赢

投乒乓球

每人投5次到篮子里,投中多者赢

椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

方法:

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

猜物品,猜成语:见笔记本

左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气

问比1大的数字有吗?对方说有

再问比10大的有没有?对方说有

直到说到100000——

最后问 比你傻的傻瓜的有没有?对方回很警觉的说“没有”!

顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

挑战数数字

人数:5-10人

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到

50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,算输

九)顶橘子

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

调节气氛的小游戏

A、 所有人围坐在篝火旁,有一两个人负责不断向篝火里填火。

B、 选一个主持人来个开场白,介绍游戏规则。然后将一个气球(气球里灌水)给其中一个人,让这个物品在人群中传动,绕着整个篝火转动。此时主持人用眼罩将自己眼蒙住,开始唱着自己熟悉的歌,然后随心所欲的喊“停”,这时气球在谁手里,谁就要站到人中央,接受以下惩罚:1随便问随便做:接受主持人及在坐的每个人一个问题或一个惩。2 用手捏住鼻子弯腰原地转20圈,然后绕篝火跑两圈。3把自己眼睛蒙上,寻找下一个受惩罚的人,其余人全部站起来,手拉手绕篝火转动,每个人轮流喊他的名字:谁谁谁,我在这里,来抓我。蒙眼人跑过去抓,圈转的更快,抓住谁谁就要接受这个人提出的惩罚(他可在气头上奥)和以上惩罚,然后被抓的人重复原来的步骤,抓下一个人。。。。。。。(如果遇到拒绝做的,你们就让他喝一瓶酒。)

C、 猜猜看:上一活动玩腻了,就接着我们的下一个环节。这个活动更好玩。主持人先将一张纸递给其中一个人,她在纸上写两个名字,然后叠起来传给其他人,其他人可以选择打开看,或者不打开看。 1但如果想打开看,就大声告诉主持人,打开如果有你的名字,那纸上另外一个人就要接受惩罚

2如果传了一圈也没有人打开,又传回自己,那么写在纸上且离写字的人在传播方向最近的人要接受惩罚。

3如果打开错了,打开的人要接受惩罚。

D:那些事先有准备的人现在可以出场献自己的才艺了。(组织者提前一定要问到每个人啊,你不问,别人想上都

8、天黑后,将所有物品统一收集在一起,放入15人帐篷,帐篷内游戏:

1 杀人游戏

2 桌上足球(旁边有有兴趣可以赌一把)

3三国杀,达芬奇密码,

4非诚勿扰(可是我们自创的奥,电视原版的改编版,很好玩) 5吃西瓜或大西瓜小西瓜或数字7

6 斗地主,玩升级,炸金花。

惩罚措施:

a 给手机电话簿里的任意一名女生或男生打电话,说一些。。。。。。 b吹面粉,将乒乓球放在面粉上,让他把乒乓球吹起来

c 扭屁股:用屁股在帐篷上画一些数字。。。。。。。

d转圈,捏住鼻子,弯下腰,原地顺时针20逆时针20圈

e压气球,用身体的某个部位把气球压爆,更狠一点的,是气球里灌水,让他压爆。

F 喝酒。

9、困了以后就可以去帐篷里睡觉了,感受一下帐篷里睡觉的乐趣,讲讲鬼故事,(提前下载好鬼故事,等大家静下来后,很安静,然后你就打开音响) trust me ,it’s really funny.(很有意思奥)。。。。。。

1、歌词曲目大反串

用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

2、成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、唱歌挑错

唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

4、跳竹竿舞

四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

5、双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

6、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同组人排成一列,从第一人开始,喊

8、钻竹竿

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

9.左右为难无孔不入金鸡独立狗急跳墙东张西望无中生有眉开眼笑胸有成竹鸡飞蛋打低声下气

10.五块和一毛

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由

几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

11.杀人游戏

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

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